Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Fire hjørnespill

Four Corners Game

Et ekstremt populært spill som brukes i mange forskjellige situasjoner. Fire hjørner har enkle regler og ikke behov for forberedelser eller utstyr på forhånd. Spillet fungerer også bra for alle aldre. Den kan brukes til å lære, som en isbryter og som et partyspill.


Innholdsfortegnelse

  • 1 Om spillet
  • 2 regler for fire hjørner
  • 3 varianter og bruksområder for Four Corners Game
    • 3.1 Fire hjørner i klasserommet
    • 3.2 Innendørs fire hjørner
    • 3.3 Utendørs fire hjørner
  • 4 vanlige problemer og løsninger
    • 4.1 Relaterte innlegg

Om spillet

Four Corners er et eliminasjonsspill; spillere gjetter hvilket hjørne som ikke blir eliminert. Én person blir valgt til å være “It” og plassert midt i rommet. De fire hjørnene er nummerert ett til fire. Spillerne får tretti sekunder til å velge et hjørne av rommet og stasjonere seg der. Personen som er “It” roper et nummer, og personene i det tilsvarende hjørnet blir eliminert fra spillet. De eliminerte setter seg ned og fortsetter ikke å spille. Resterende spillere har da tretti sekunder på å finne et nytt hjørne eller bli i det de valgte først. “Det” roper ut et annet nummer, og de individene blir også eliminert. Dette fortsetter til bare en spiller (eller noen få) er igjen. Direktøren for spillet bestemmer om det vil være en eller flere vinnere. Den siste personen som er igjen, må være i midten og være “It” for neste runde.


vanskelige spørsmål å stille en fyr

Fire hjørner spilleregler

  1. Spilleren i midten må lukke øynene og telle sakte og høyt bakover fra ti til null.
  2. Mens de teller, må alle finne et hjørne og bli der, ellers er de ute.
  3. Spilleren i midten peker på hjørnet etter valget, og åpner deretter øynene.
  4. Alle som står i det utpekte hjørnet, må sette seg.
  5. Hvis ingen står i det valgte hjørnet, kan det hende at alle de eliminerte spillerne som står igjen reiser seg og kommer tilbake i spillet.
  6. Når bare en spiller blir stående, blir han / hun skranke for neste runde.
  7. Bytt mellomperson når en person har vært i midten i 2 minutter.
  8. Når spillet kommer ned til fire personer eller mindre, må hver velge et annet hjørne.
  9. Hvis “Det” kaller ut et hjørne der ingen står, må de kalle ut et annet hjørne.

Variasjoner og bruksområder for Four Corners Game

Fire hjørner i klasserommet

Objektiv: Studentene skal utvikle beslutningsevner.

Bruk Four Corners for å gjennomgå akademisk informasjon. Gi svarene A, B, C og D og bruk tilsvarende tall for hjørnene. Studentene blir stilt et spørsmål og gitt mulige svar. De velger det de mener er riktig svar (A, B, C eller D) og går til det hjørnet. De som svarer riktig forblir i spillet, og de andre blir eliminert. Etter en rekke runder vinner de som fortsatt står.


lederstiler spill

Innendørs Fire hjørner

Den innendørs versjonen fungerer bra på regnfulle dager eller på et innendørs parti. Innendørs Four Corners er egentlig et gjettespill, der spillerne må gjette hvilket nummerert hjørne som kan kalles neste. Vanligvis vil “It” ikke ringe det samme nummeret to ganger på rad.

Utendørs Fire hjørner

Den utendørs versjonen av Four Corners er avhengig av hastighet, timing og observasjon. Denne versjonen er også kjent som 'Canadian Four Corners', og er et tag-spill som spilles i et firkantet spillområde. Personen som heter 'It' står i sentrum, mens de andre spillerne står i de fire hjørnene. Mens spillerne er i hjørnene, er de trygge og kan ikke merkes. Målet med spillet er at spillerne skal bytte plass med de i de andre hjørnene uten å bli tagget av 'Det.' En ny spiller blir 'It' hvis de er merket, eller spilleren i midten flytter inn i et tomt hjørne før andre spillere kan gjøre det.


Vanlige problemer og løsninger

  • Barnet som er valgt som “Det” vil ikke holde øynene lukket. En hyppig klage fra fire hjørnespelere er at personen i midten kikker. En bindelinje vil løse dette problemet.
  • Spillerne i hjørnene holder seg i stedet for å skifte hjørner for utendørsversjonen, noe som gjør tagging umulig. Lederen kan begynne å telle, og alle spillere som ikke har flyttet med telen på tjue er ute.
  • Spillerne blir for høye. Fasilitatoren for spillet kan kunngjøre at “It” vil velge det støyende hjørnet neste.
  • Hvis deltakerne ikke er kjent med spillet, gjennomfør en øvelsesrunde med tilrettelegger eller leder som fungerer som 'Det.'
  • Hvis spillere alle har en tendens til å klumpe seg i det ene hjørnet, kunngjør du at spillerne må dele seg likt mellom de fire hjørnene (så nært som mulig).

Lengden på et Four Corner-spill varierer avhengig av hvor mange runder som spilles og hvor mange spillere det er. Det første spillet varer vanligvis omtrent ti minutter.

Fire hjørner ser ut til å begynne med å være et enkelt spill. Spillet egner seg imidlertid til en rekke bruksområder. Prøv det når som helst eliminering er målet for et aktivitets- eller festspill.


isbrytere for studenter