Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Spill for store grupper

Games for Large Groups

Disse gruppespillene passer for alderen åtte til voksen. Hvis du har yngre barn som deltar, kan du bare endre spillene slik at hver spiller kan føle seg vellykket.


lekeplass spill

Informasjon vil bli gitt om nødvendig materiale, nødvendig plass, foreslåtte alder for spillere og hvordan du spiller spillet.

Innholdsfortegnelse


  • 1 blink
  • 2 Drypp, slipp
  • 3 M&M-spillet
  • 4 telefonkarakterer
  • 5 biler
  • 6 Spøkelse
  • 7 Ballong eller Ball Orbit
  • 8 Rattle Snake's Tail
    • 8.1 Relaterte innlegg

Blunke

Nødvendige materialer: ingen

Plass som kreves: plass for en stor gruppe mennesker til å bevege seg rundt og slippe til bakken uten å bli styrt av andre spillere


Foreslåtte aldre: barn i alderen 8 år og eldre, tenåringer og voksne



Slik spiller du spillet: en stor gruppe fungerer best for dette spillet.


Til å begynne med må alle spillerne stå eller sitte, med hodet nede og øynene lukket. Lat som å trykke på spillere når du beveger deg rundt i området. Trykk virkelig på tre - seks spillere avhengig av størrelsen på gruppen din når du beveger deg rundt. Spillerne du banket på er “blinkene”.

La spillerne vite at hvis de blunker til, teller de stille til 10 og faller trygt til bakken. Be spillerne se på for alle som kan blunke til folk. Hvis de tror de vet hvem en 'blinker' er, roper de: 'Jeg tror ____________ er en blinker.'
Hvis personen er en 'blinker', faller han eller hun på bakken. Hvis vedkommende ikke er en 'blinker;' personen som ropte navnet må falle til bakken.


Etter et par minutter kan du spørre om det er noen “blinkere” som ikke ble fanget. Hvis det er 'blinkere' som ikke ble oppdaget, vinner de spillet.

La spillerne legge hodet ned og lukke øynene, og spillet begynner igjen, med nye 'blinkere' som blir valgt.



Drypp, slipp

Nødvendige materialer: en kopp og rikelig med vann å kaste på noen av spillerne og en stol for hver person å sitte på

Plass som kreves: dette spillet er et utendørs spill på grunn av vannet


Foreslåtte aldre: barn, tenåringer og voksne elsker å spille dette spillet!

Hvordan spille spillet:

En gruppe på 6 - 10 spillere fungerer best for dette spillet. Hvis gruppen din er større, bare del opp spillerne dine i mindre grupper. La spillerne sette stolene sine i en tett sirkel, slik at hver persons svar kan bli hørt av hele gruppen.

En spiller står midt i sirkelen med en kopp vann. Den personen velger en kategori, og velger også ett populært element som de tror noen vil si.

For eksempel: Kategorien er biler. (Senterpersonen tenker på en type bil - en Porsche, men sier det ikke høyt).

Regler:

  • Hver spiller i sirkelen må oppgi en type bil
  • Spillere kan ikke gjenta andres svar; hvis det skjer; han eller hun får vannet dumpet på dem
  • Hvis en spiller sier en type bil som senterpersonen ikke tenkte på, er de trygge og blir ikke våte for den runden
  • Hvis en spiller sier hvilken type bil som er tenkt på ved eksempelet til personen i midten - en Porsche, helles koppen vann over personen som sa hva mellompersonen tenkte.
  • Den våte personen er nå i sentrum av sirkelen. Den personen fyller koppen med vann, og kommer med en ny kategori. Han eller hun tenker også på et populært svar noen helt sikkert vil si, og lek begynner igjen rundt sirkelen.

Her er noen ideer for kategorier:

  • Kjente musikalske grupper
  • Filmer
  • Velkjente basketball-, fotball-, fotball- eller baseballlag
  • Ferieplasser
  • Musikkinstrumenter
  • Farger
  • Typer klær
  • Godteribarer
  • Typer brus pop
  • Typer blomster eller trær
  • Ting på kjøkken, soverom eller bad

M&M-spillet

The M&M Game

Dette er et morsomt spill å bli kjent. Spillerne finner ut nye ting om hverandre når de introduserer seg for gruppen. Spillerne vil bruke godterifargene sine til å dele informasjon med gruppen fra de forskjellige fargekategoriene.

Nødvendige materialer: en liten morsom størrelse pakke med M & Ms, eller Skittles for hver spiller. Hver person vil trenge minst fem godteribiter. Du kan la spillerne ta en skje med godteri ut av en bolle, og legge dem i hånden hvis det er enklere. Be spillerne om ikke å spise godteriet før de får beskjed om å gjøre det.

Plass som kreves: plass for hvert lag å sitte og lytte til personen som forteller informasjonen om 'godteri'

Foreslåtte aldre: barn, tenåringer og voksne. Gruppestørrelser skal være rundt 6 - 12 personer. Hvis du har en stor gruppe, del spillerne inn i mindre grupper for å gjøre det lettere å høre spillerne mens de snakker.

Slik spiller du spillet:

Før spillet begynner, kan du skrive følgende informasjon på et hvitt brett, eller et veldig stort stykke papir eller plakattavle.

  • Gul - en drømmejobb du håper å ha en dag
  • Blå - et favorittminne
  • Rødt - en favoritt ting å gjøre
  • Grønt - et favorittsted på jorden
  • Orange - Wild Color - fortell hva du vil om deg selv

Hvis fargene dine ikke er de samme som fargene som er oppført ovenfor, skriver du plakaten din med farger for å matche godteriet du har.

La hver person velge ett stykke godteri, og når det er hans eller hennes tur. De forteller svaret i henhold til fargen på godteriet.

For eksempel: Mitt favorittsted på hele jorden er å gå opp i fjellet for å vandre. (Da kunne den personen spise det blå godteriet).

Hver person i gruppen velger en farge på godteri som følger med noe de vil dele med gruppen. Etter å ha delt, får den personen spise det godteriet.

Hold spillet i bevegelse så raskt som mulig! Alle vil være ivrige etter å spise godteriet sitt!


Telefon Charades

Telephone Charades

Nødvendige materialer: lappekort og penner for spillere å skrive ned sine humoristiske handlinger og karadeideer

Plass som kreves: et innendørs rom fungerer best, og nok plass til at folk kan dele seg inn i team på fem eller seks personer

Foreslåtte aldre: 10 år og eldre. Denne aktiviteten fungerer best med store grupper av mennesker.

Slik spiller du spillet:

Eksempler for charades:

  • skal fiske og fange en diger fisk
  • å være lærer på skolen
  • går fallskjermhopping
  • lære å kjøre bil for første gang
  • prøver å stille en gråtende baby
  • får fryktelige karakterer på et rapportkort
  • spiller trommelen i et marsjerende band
  • skyte vinnerskuddet i et basketballspill
  • vinne i lotteriet
  • blir ranet av noen
  • en katt som gir seg et bad med tungen
  • blir fulgt av en bjørn
  • en kylling som klør bakken og leter etter mat
  • en hest som prøver å bukke rytteren fra ryggen

Ett lag er valgt for å komme opp og stå i en linje. Ingen ord kan sies av noen av medlemmene i det fungerende teamet. Den første personen får et kort som forteller hva handlingen vil være. Det andre teammedlemet ser på den første personen utføre charade. Alle andre på laget vender ryggen til spillerne en og to; slik at de ikke kan se hva som blir gjort. La alle spillerne vite at de vil bli tappet for å snu, når det er deres tur til å se handlingen eller charaden.

Deretter banker den andre personen på den tredje personen for å snu og se, mens den andre personen utfører charaden. Denne prosessen fortsetter til den når det siste teammedlemmet. Denne personen ser på og må gjette hva handlingen er.

Hvis den siste personen gjetter handlingen riktig, får laget et poeng. Hvis ikke, får de ikke noe poeng for den runden. Et nytt lag er valgt for å komme opp og utføre en ny sjanse eller handling.

Ta en titt på spesialartikkelen vår om 'Telefonspill'


Bilparti

Nødvendige materialer: ingen

Plass som kreves: et stort innendørsrom som et treningsstudio eller et stort avmerket utendørsrom fungerer best

Foreslåtte aldre: 8 år og eldre. Denne aktiviteten fungerer best med store grupper av mennesker.

Hvordan spille spillet:

En kategori er valgt for Car Lot (biler, godteri, frukt, etc.). To eller tre spillere er valgt til å være “det” og stå midt i lekeområdet.

Resten av spillerne stiller opp i den ene enden av spilleområdet. Spillerne som er “det”, roper tre elementer som passer den kategorien. Spillerne velger stille og hemmelig ett av de tre elementene de skal “være”.

Når “det” -folket kaller ut en av de tre kategoriene, løper alle som valgte det valget til den andre enden av spillefeltet; prøver å ikke bli merket av en av menneskene som er 'det'.

Eksempel: En av 'det' folk roper, “Kategorien er frukt. Valgene er ananas, druer og jordbær. ”

(Vent på at spillerne SILENTLY velger en frukt)

Når hver frukt kalles, kjører hver spiller som valgte frukten. Hvis noen er merket, sitter han eller hun med benene i brettet og prøver å merke de andre spillerne.

Hvis antallet spillere som sitter blir et sikkerhetsproblem, ber du bare om at nye mennesker skal være “det” og begynne på nytt med en ny kategori.


Spøkelse

Nødvendige materialer: ingen

Plass som kreves: et stort innendørsrom som et treningsstudio eller et stort uterom fungerer best

Foreslåtte aldre: 8 år og eldre. Denne aktiviteten fungerer best med mellomstore grupper av mennesker, rundt 15 - 25. Hvis gruppen din er større enn 25, velger du flere spøkelser for å starte spillet.

Slik spiller du spillet:

Tre eller fire spillere er valgt for å være spøkelser. Alle de andre spillerne finner et sted og står stille på det stedet. Alle spillere, unntatt spøkelsene, må lukke øynene.

Spøkelsene vil bevege seg rundt lekeområdet. De vil prøve å få andre 'ut' ved å stå tett bak en spiller i 10 sekunder, uten at de vet det. Hvis dette skjer, vil spøkelset banke den spilleren på skulderen og personen setter seg stille og er ute av spillet for den runden.

Hvis en spiller mistenker at et spøkelse er bak dem, holder de øynene og spør: 'Er det et spøkelse bak meg?' Hvis de har rett, blir de også et spøkelse. Hvis de tar feil, er de 'ute' og sitter stille på bakken.


Ballong eller Ball Orbit

Spillerne prøver å holde en ballong fra å berøre bakken. Noen spillere er på ryggen og kan bare bruke føttene til å slå ballongen eller ballen. Andre spillere står og beveger seg rundt, og kan bare bruke hendene sine for å holde ballen eller ballongen i lufta.

Nødvendige materialer: rikelig med ballonger eller baller av Nerf-type som er lette som lett kan treffes

Plass som kreves: dette spillet kan spilles i et klasserom, eller i en liten del av et treningsstudio. Spillerne vil ønske å være nær hverandre når de prøver å forhindre at ballongen eller ballen treffer bakken.

Foreslåtte aldre: 8 år og eldre. Denne aktiviteten fungerer best med omtrent 6 - 10 personer i en gruppe. Hvis gruppen din er større, kan du bare dele spillerne dine i to eller tre mindre lag. Spillere kan konkurrere mot hverandre for å se hvilket lag som kan holde ballongen eller ballen i lufta lengst.

Halvparten av spillerne på hvert lag vil legge seg på ryggen med føttene opp i lufta. Den andre halvparten av spillerne vil stå og bevege seg bare ved å bruke hendene sine for å holde ballongen eller ballen i lufta.

Når en leder sier: 'Gå!' spillerne banker på ballen eller ballongen med føttene eller hendene for å holde den utenfor bakken. Teamet som holder det lengst opptjener et lagpoeng.

Etter hver runde må lagspillerne bytte til enten å stå eller legge seg på bakken.


Rattle Snake's Tail

Nødvendige materialer: ingen

Plass som kreves: et stort innendørsrom som et treningsstudio eller et stort uterom fungerer best

Foreslåtte aldre: 8 år og eldre.

Hvordan spille spillet:

Lag på 6-8 spillere vil være i en linje med hendene på skuldrene til personen som står foran dem. En spiller blir valgt å prøve å fange Rattle Shake halen ved å banke på den siste personen i streken på skulderen eller hodet.

Menneskene som lager slangen kan ikke komme fra hverandre. De trenger å vrikke og bevege seg for å beskytte slangens hale, så spilleren som prøver å komme seg til halen, kan ikke merke denne personen.

Når en Rattle Snake hale har blitt fanget, ved å merke den siste spilleren av slangen, velg en ny person som skal bli fangeren, og la en ny spiller være hodet og halen til slangen.

Variasjon: Hvis du vil, kan du ha hodet (1. person) på en slange, prøv å fange halen til en annen slange. Forsikre deg om at spillerne ikke er for grove eller for konkurransedyktige. Ingen trenger å bli skadet ved å spille dette spillet.