En av utfordringene med å jobbe med store grupper av individer er behovet for å få mennesker som kanskje ikke kjenner hverandre - eller i det minste ikke kjenner hverandre godt - til å samarbeide vellykket. Store grupper isbryter-spill kan bygge lag, introdusere gruppemedlemmer og gi en morsom måte å få alle opp, aktive og klare til det som kommer videre.
Innholdsfortegnelse
Noen ganger er den mest effektive måten å samarbeide med en stor gruppe på å dele dem inn i team. De to første store isbryterne for lag tar opptil en halv time, mens den siste fungerer bra hvis tiden er begrenset.
En aktiv teambuilding-øvelse, lag på seks til åtte personer konkurrere ved å handle vanlige objekter med mål om å ende opp med den største og beste varen.
Dette store isbryter spillet bruker baseball scoring - singler, dobler, trippel og hjemmeløp - basert på vanskelighetsgrader. Del gruppen din i team på seks til åtte personer. Gi hver person fire ark papir og en penn eller blyant. Be hver person om å skrive følgende bokstaver, en hver på toppen av papirarkene: “S” for singel, “D” for dobbelt, “T” for trippel og “HR” for hjemmeværende rom. Spillerne skriver interessante personlige fakta på hvert ark. De enkleste fakta går på “S” -arkene, mens hvert av de andre arkene har gradvis vanskeligere spørsmål, med det vanskeligste på “HR” -arket. Samle arkene fra hvert lag og del dem i fire hauger - singler, dobler, trippel og hjemmeløp.
Spill Trivia Baseball på samme måte som vanlig baseball. Rommet eller et område utendørs er satt opp som en baseball diamant. Legg papirene i hauger på hvert hjørne - singler på første, dobbel på andre, tredobling på tredje og hjemmeløp i fjerde base. Det første laget har noen til å ta en sving som velger å gå for en singel, dobbel, trippel eller homerun. Personen går så til den valgte basen, tar et papir fra de andre lagene, leser et personlig faktum og gjetter hvem på det andre laget uttalelsen gjelder. Den personen svarer på et enkelt 'ja' eller 'nei.' Hvis gjetningen er riktig, forblir personen på basen og spillet fortsetter med et annet lagmedlem. Hvis gjetningen er feil, er personen ute. Når det første laget har tre outs, tar det andre laget sin tur. Du kan enten sette en tidsbegrensning for spillet, eller spille til alle personlige fakta er brukt.
Dette morsomme ord- og minnespillet, denne store isbryteren til gruppen tar omtrent femogtyve minutter. Del den store gruppen din i to likeverdige lag. Gi hver person tre papirstykker og en penn eller blyant, og instruer dem om å skrive et hvilket som helst ord eller en kort kjent frase på hvert stykke, brett det i to og legg papirene sine i en fiskebolle, kurv eller annen beholder. Stykket forekommer i tre runder:
Det første teamet velger en person som skal gå først, griper et papir fra beholderen og bruker bare ord og setninger som hint. De har ett minutt til å gjøre det. De kan ikke bruke bevegelser, “Høres ut som. . ., ”Eller stave tips. Hvis personen gjettet ordet, fortsetter de med et nytt papirutslag, og teamet deres gjetter så mange ord de kan innen tidsfristen på ett minutt. Hvis teamet ikke klarer å gjette riktig, kan personen passere og trekke et nytt papir. Imidlertid kan en person bare passere en gang i løpet av et minutt. Det andre laget tar deretter en sving og ser hvor mange ord eller uttrykk de kan gjette. Hvis du har tom for papirutslipp, legger du dem alle tilbake i beholderen til runde 2.
Spilt på samme måte som første runde, i denne runden, kan hintet bare være ett ord. Etter at begge lag har svingt, legg alle ordene tilbake i containeren for tredje runde.
Igjen spilles den samme sekvensen som i runde ett og to, men denne gangen må hver person handle og bruke bevegelser som antydninger til teamets gjetninger. Når alle ordene løper ut, tell alle poengene. Laget med flest poeng vinner spillet.
Målet med denne isbryteren for store grupper er å navngi så mange sanger som mulig med ordet 'baby' i tittelen eller tekstene.

Å jobbe i team fungerer ofte som en metode for å lære navn på gruppemedlemmer. Imidlertid, hvis du trenger en stor gruppe isbryter spesielt for å lære navn, har vi følgende spill.
Et isenergi-spill for store grupper. Denne isbryteren for store grupper hjelper folk å lære navn og fungerer bra med mennesker som ikke kjenner hverandre godt. Du må ha et stort, åpent rom tilgjengelig for gruppen for å danne en stor sirkel . Samle myke baller eller små utstoppede dyr.
Dette morsomme isbryteren, dette spillet blir mer kaotisk hver gang lederen legger til et objekt.
En rask isbryter for å lære alles navn, dette er en av de mest populære og ofte brukte store gruppene som blir kjent med deg-isbrytere.
Noen ganger kan store gruppe isbrytere revitalisere deltakerne og gjøre dem klare til et møte eller annen aktivitet som krever konsentrasjon. Følgende spill varierer i lengde og intensitet, men alle krever energi og lekenhet - en god måte å vekke alle opp og få dem til å bevege seg.
Alle sitter i en sirkel og vender mot hverandre. Si til en person at de kommer til å bli elefantkongen, og flytt til høyre og tildel alle dyrene fra toppen av næringskjeden til bunnen. Hver person skal gjøre bevegelser som følger:
Målet er å bli elefantkongen. For å gjøre det, må du følge rytmen som er satt opp av Elefanten og gjøre bevegelsene dine riktig. Elefant begynner med å klappe i kneet, klappe og gjøre sin dyrebevegelse, og gjentar seg deretter med et klapp, klapp og et annet dyrs signal. La oss si at elefanten gjør Alligators signal. Alligator klapper, klapper, gjør sitt eget signal, deretter klapper, klapper og gjør et annet dyrs signal. Hvis en person enten bryter rytmen eller gjør en feil, blir den ormen, og alle beveger seg opp en stol. Sett en tidsbegrensning for spillet, og personen som er elefanten når tiden er ute, vinner. Du kan legge til flere dyr og gester hvis du har flere spillere, eller har to eller tre av hvert dyr.
En variant av gjemsel, målet er å finne den skjulte personen, men så stille bli med dem og holde seg skjult for de andre spillerne. Spill dette spillet i et stort innendørs område med grensene satt.
Du kan variere dette spillet ved å spille par.

Vi har inkludert følgende isbryter-spill for å gi moro for store grupper. To er “psykologiske” og den siste er en rask, stor gruppe isbryter som kan brukes hvor som helst eller når som helst.
Med skuespill, gjetting, improvisasjon og tulling, har dette store isbryterspillet alt.
Et psykologisk isbryter-spill for store grupper, deltakerne må stå eller sitte i en sirkel med lukkede øyne og forbli helt stille.
Det var bare én løgner - lederen.
Denne stimulerende isbryteren for store grupper får folk fokuserte og klare for aktiviteter.
Isbryter-spill for store grupper er spesielt effektive for møter, stevner, retreater og hvor som helst deltakere må samhandle og samarbeide. Prøv vårt. Du finner moroa og variasjonen du trenger for å gjøre enhver stor gruppeaktivitet morsom og minneverdig.