Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Ungdomsdepartementets spill



Finn Ut Antall Engel

Youth Ministry Games

Hensikten med disse ungdomsdepartementets spill er å gi tenåringer og før-tenåringer en sjanse til å tilhøre en gruppe som ønsker å ha det moro, og som også er interessert i å bygge tro og et forhold til Jesus Kristus.

Disse spillene for ungdomsdepartementet er satt opp for både små og store grupper. Noe tilpasning vil alltid foregå av gruppelederne for å passe til ditt rom, for å passe best til dine ungdomsalder, og for å matche ønsket resultat og ditt mål for å spille disse spillene.

Før ungdomsdepartementets spill spilles, må du huske å gå over reglene og forventningene til hvert gruppemedlem:


  1. Ingen nedleggelser eller negative ting kan sies eller gjøres til noen annen person. Målet med disse spillene er at hver person skal føle seg en del av gruppen. Å vinne er ikke så viktig som å støtte og oppmuntre hverandre til å leve ut sin tro på Jesus Kristus.

'Ikke la noen se ned på deg fordi du er ung, men sett et eksempel for de troende i tale, i livet, i kjærlighet, i tro og i renhet.'

1. Timoteus 4:12 (NIV)

  1. Bestem deg før ungdomsdepartementets spill begynner, på et signal som varsler ungdommen om å stoppe, eller å komme sammen på et bestemt sted. Eksempler: en togfløyte, en muntre som alle kan være med på å si, et klappmønster, en sang som alle raskt kan lære eller allerede vet, eller noe annet som passer din gruppedynamikk.
    Ikke vær redd for å etablere og øve 'stoppe og lytte signalet' med gruppen din. Jeg sier til gruppene mine, “Når jeg vil at du skal stoppe og lytte, vil dette være signalet. Når du hører signalet vil jeg at du skal (sitte stille, flytte til et bestemt sted eller komme som en gruppe og være klar til å lytte til veibeskrivelse). La oss øve slik at alle vet hva de skal gjøre. Ok, alle reiser seg, beveger seg rundt og snakker med hverandre. ”Gi signalet. De fleste av ungdommene vil flytte dit de ble rettet, men flere vil ikke. Hvis atferden du ser ikke er det du vil, kan du øve på den igjen. Jeg sier noe som, (med et stort smil), 'Det var ganske bra, men du kan gjøre mye bedre enn det!' Og vi øver på det igjen.
  2. La ungdommen vite at ethvert gruppemedlem hvis adferd blir et problem for andre gruppemedlemmer; vil bli tatt til side for å bli advart om atferd som må endres.
  3. Hvis problematferden fortsetter og blir en negativ styrke for ungdomsdepartementets gruppe eller lederne; den personen vil bli bedt om å sitte ute av kampene i noen minutter. Når personen er klar til å delta i spillene med en bedre oppførsel, kan han eller hun bli med på spillene igjen.

Innholdsfortegnelse

  • 1 Troens tur
  • 2 Velg Ye This Day
  • 3 Tillitstige
  • 4 Flyttestige
  • 5 Ryggen til ryggen
  • 6 kompis, kan du dele en stol?
  • 7 flasket opp
  • 8 Lytt, lytt
  • 9 Bli kjent med deg på nettet
    • 9.1 Relaterte innlegg

The Walk of Faith

Spillbeskrivelse

  1. Spillerne blir satt inn i grupper på tre med midtpersonen med bind for øynene. De tre spillerne må holde seg på en linje, foran og bak den bind for øynene. Menneskene foran og bak må lede den blinde gjennom en hinderløype eller gjennom rom i et hus.
  2. Når de tre spillerne kommer tilbake dit de startet, må den bindfoldige spilleren følge den samme veien alene og prøve å huske alle svingene og fotsporene sine, mens de fortsatt er bind for øynene.
  3. Hvis den bindeleddspilleren er vellykket og gjør det til slutten av hinderløypen, vinner laget. Hvis ikke kommer spillerne tilbake til starten, og en annen spiller blir valgt for å bli bind for øynene med en spiller foran og bak; og de går igjen gjennom hinderløypa eller rommene i et hus.

Viktig

Husk å endre hinderbanemønsteret, eller endre kursen som følges i huset for hvert nytt lag.


Materiale som trengs

En hinderløype satt opp med stoler, puter og andre 'hindringer.' Rommene på et hus kan også brukes hvis det er enklere.

Flere bind for øynene - en for hvert lag

For å gjøre det til en større utfordring, bruk en stoppeklokke for å gi tid til hver enkelt bind for øynene, for å se hvem som kan løpe løpet med den raskeste tiden.

Oppfølgingstime

Ta deg tid på slutten av spillet for å snakke med alle lagene om viktigheten av vennskap, og at med Gud er ingenting umulig, spesielt hvis det gjøres med støtte fra venner eller familie.

La de bindemedlemmer gruppemedlemmene dele tingene de lærte da de gjorde denne ungdomsdepartementaktiviteten. Det er noen kraftige leksjoner du kan lære og dele under spillingen av dette spillet.

Hvis de bind for øynene har vanskelig for å beskrive opplevelsen, husk gruppen hvor viktig det er å ha gode venner som vil hjelpe hverandre til å ta gode valg.



Velg Ye This Day

Choose Ye This Day Game

Spillbeskrivelse :

Dette er et morsomt ungdomsdepartementets spill som tjener et dobbelt formål:

  1. Å minne ungdomsspillerne om ting som styrker eller svekker deres forhold til Gud;
  2. Å ha det gøy som en gruppe unge mennesker som bygger sin tro på Jesus Kristus.

Ledere vil ha sprengt rundt 40-50 ballonger i forskjellige farger og former. Lederne vil skrive setninger eller ord som minner spillerne om noen av måtene de kan være nærmere Gud på halvparten av ballongene. På den andre halvparten av ballongene skriver ledere fraser eller ord som trekker oss alle vekk fra Guds innflytelse. Oppbevar 'gode' og 'dårlige' ballonger i separate store søppelsekker.


Del ungdommene i to lag, og del rommet med tape på gulvet. Ledere vil kaste både de gode og de dårlige ballongene likt på hver side. Hvis ordet eller setningen på ballongen er bra, vil spillerne holde på dem. Hvis de er dårlige, og trekker seg fra forholdet til Jesus Kristus, vil spillerne kaste ballongene over streken på det andre lagets område.

Etter at alle ballongene er blitt kastet ut, gi spillerne et par minutter til å spille spillet. Ring deretter 'Stopp!' Ingen av ballongene kan plukkes opp eller kastes etter at anløpet er kalt.

Hver av de 'gode' ballongene som holdes av en spiller, teller som et poeng. Til og med gode ballonger fylte opp spillertrøyene. Alle 'dårlige' ballonger som holdes av spillere eller dårlige ballonger på gulvet i laget, teller som et poeng mot lagets totale poeng. Laget med flest poeng er vinneren av runden. Ballongene kan samles og leken kan begynne på nytt.

Materiale som trengs

40-50 ballonger blåst opp og bundet; Sharpie-markører for å skrive på de gode og dårlige ballongene. Bruk permanente markører slik at blekket ikke får på spillerne hender eller klær. Gi blekket fra markørene tid til å tørke før det brukes sammen med ungdommen.

Oppfølgingstime :

Det er mange ting som trekker oss nærmere Jesus Kristus, og mange ting som kan trekke hver enkelt av oss bort fra Jesus Kristus. Det er opp til hver person å ta gode valg og kvitte seg med dårlige valg. Påminn spillerne om at hver etterfølger av Jesus Kristus, uansett hvor ung eller hvor gammel, må ta disse valgene hver dag, og at det noen dager er vanskelig å gi slipp på de dårlige tingene som trekker oss fra å bygge et sterkt forhold til Jesus Kristus. Vi kan ikke gi opp og gi etter, vi må fortsette å bygge vår tro, tillit og kjærlighet til Gud hver dag.


Tillit stige

Trust Ladder Game

Materiale som trengs

6-8 trekanter, kuttede 27-28 centimeter lange; et flatt område som et treningsstudiogulv, eller et flatt uteareal

Spillbeskrivelse :

Dette er en fantastisk aktivitet for ungdommer 10 og eldre, og ungdomsministergrupper, så vel som deres ledere! La gruppestørrelsen være rundt 20 personer . Hvert par ungdommer vender mot hverandre, og holder enden av en trepinne som er 27-28 inches lang, og 1 1/2 inches i diameter. Hvis gruppen din er 20 personer, er det behov for 6-8 dowels.

Noen få ungdommer eller ledere venter på å gå en om gangen og gå over tilliten til mennesker, (det hjelper å begynne med en tynn, eller en liten person for å sikre suksess). En person er valgt til å gå over ”tillitstigen. ” Hver person som holder en dyvelstang, holder den omtrent 4 centimeter over navlen (mage-knappen); slik at det er samme høyde som alle de andre dyvelene.

Lær hver dyvelholder hvordan de skal holde enden av dyvelen ved å bruke begge hender, og låse fingrene sammen; likt grepet på en golfklubb.

Hver dyvelholder må berøre skuldrene sterkt med dyvelholderne på hver side, og bevege seg inn mot personen som har vekten på rullatoren; å tilby skulderstøtte når rullatoren trer på hver dyvel.

Viktig: Hvis dyvelholdere ikke holder dyvelen sterkt, og presser mot hverandre for å støtte med skuldrene, vil denne aktiviteten ikke lykkes.

sterk berøring x – O — x sterk berøring

sterk berøring x ——- x sterk berøring

sterk berøring x —x sterk berøring

sterk berøring x ——- x sterk berøring

Du kan gjerne ha rullatoren til å begynne med å stå først på en stol og deretter tråkke på den første dyvelen. La rullatoren vite at det er greit å holde på hodet eller skuldrene til dyvelholderne. Personen går mot den første dyvelen, de menneskene som holder fast i dyvelen, må holde personen trygt opp uten å la dyvelen eller personen slippe. Deretter flytter personen til neste dyvel. Alle på hver side presser sterkt sammen for å støtte hverandre. Turgåeren beveger seg raskt over dyvelene.

Personen fortsetter å bevege seg over “stigen” til slutten, og deretter overganger til en stol og deretter gulvet. Ikke la turgåere hoppe av dyvelen mot gulvet på slutten, fordi det er for vanskelig for folk som holder dyvelen å holde den på plass.

Variasjon

Bruk dette bare når gruppen din kan gjøre dette med suksess.


Flyttestige

Bestem hvilken dyvelholdingspartner som vil slippe enden, og hvilken som vil holde dyvelen mens du flytter. Det skal alltid være de samme menneskene. Velg en eller to av turgåerne som så ut til å bevege seg lett over kollene. De er turgåere å bruke for variasjonen.

Begynn på samme måte som over, men ettersom de to første noen er fri fra rullatoren, slipper den ene holderen, og begge holderne skynder seg til fronten av stigen og blir med inn igjen. Hvert par av holderen beveger seg så snart de kan for å være det første dyvelholdingsparet i linjen. Dette fortsetter så lenge du har plass og interesse.

Oppfølgingstime

Kommentarene du får fra personene som gjør denne aktiviteten vil forbløffe deg som ledere! Små mager jenter ble overrasket over at de kunne holde store tenåringsgutter, og hver person innser viktigheten av styrken til menneskene på hver side av dem som presser seg inn i dem med skuldrene.

Du kan snakke om viktigheten av vennskap, og ikke slippe vennene dine, selv ikke når det er vanskelig.


Rygg-til-rygg stå opp

Spillbeskrivelse

Spillet begynner med at to spillere sitter rygg-til-rygg med armene hektet sammen, med føttene flate på gulvet foran seg; og knærne er opp mot brystet. Målet med dette ungdomsdepartementets spill er at spillerne skal stå opp uten å bruke noen hender.

Så snart dette er oppnådd, kan du legge til en annen spiller til å hekte armene sammen med de to andre spillerne og gå fra å sitte til å stå. Fortsett å legge til en ny person hver gang gruppen lykkes.

Materiale som trengs

Ingen, bare plass nok til å fortsette å legge nye spillere til gruppen

Oppfølgingstime

Påminn gruppen om at det å gjøre denne aktiviteten (med føttene foran deg flatt på gulvet og knærne bøyd og opp mot personens bryst) er nær umulig å gjøre selv. Ting ser alltid ut til å fungere bedre med teamarbeid og en positiv holdning.


Kompis, kan du dele en stol?

Buddy, Can You Share A Chair

Spillbeskrivelse

Stoler vil bli satt opp akkurat som vanlige musikalske stoler, med en mindre stol enn antallet mennesker. Når musikken starter, vandrer spillerne rundt stolene, og når musikken stopper, prøver spillerne å sitte på en stol.

Personen som ikke har en stol er ikke ute. Spør om det er noen som er villige til å dele stolen sin med den personen. Så snart hver spiller på en eller annen måte sitter med den nye konfigurasjonen, begynner spillet igjen. Når musikken stopper, vil det nå være to spillere uten stoler. Forhåpentligvis vil spillerne scoote over og dele stolen eller fanget.

Etter hvert som flere og flere stoler tas ut begynner spillerne å sitte på fanget, og det blir ganske overfylt, men ingen er noen gang ute av spillet. Når den siste stolen blir sittende på når musikken stopper, sitter alle spillerne på hverandres fang, slik at hver person føler en del av gruppen.

Dette er et av favorittspillene mine, fordi det krever å bry seg, dele, bli klemt og jobbe som et team for å finne et sted for alle å sitte på en annen persons ben eller fang. Det blir mye smil og latter i løpet av dette spillet!

Materiale som trengs

Stoler for alle spillerne, og en type boombox eller MP3-spillere som kan spilles og pauses mange ganger.

Oppfølgingstime

Spør spillerne hva de lærte ved å spille dette spillet. Leksjonene i dette spillet er kraftige! Påminn ungdomsdepartementets spillere, at Gud bryr seg om alle dem. Han ønsker ikke at noen av barna hans skal føle at de ikke hører hjemme, eller at noen føler seg som en taper. Når noen av oss tar tid å inkludere andre mennesker, fører det oss til et sterkere forhold til Jesus Kristus.


Viklet inn

Spillbeskrivelse

Del spillere i små grupper på 8-10 personer. Alle griper i hånden til noen som ikke står rett ved siden av dem. Spillere kan ikke gi slipp på den andre personens hånd, eller de har straks tapt spillet. For å løsrive kan noen spillere gå under noen armer, noen kan gå over osv. Det første laget som kommer tilbake i en sirkel vinner.

Materiale som trengs : Ingen

Oppfølgingstime

Å være en del av en gruppe er en teaminnsats, der alle gir sitt beste. Hvis en eller to personer ikke prøver det, kan ikke teamet lykkes.


Hør, lytt

Spillbeskrivelse

Spillerne vil bli sammenkoblet med en annen person. En av spillerne er bind for øynene. Ved hjelp av hva ting er tilgjengelig, (stoler, puter, vesker, etc.) lage en enkel hinderløype.

Den bind for øynene begynner på den ene siden av hinderløypen, og må lytte til partneren sin for å lykkes med hindringene. Noen eksempler er: 'Stoppe!' 'Ta tre trinn til venstre.' eller 'Ta to små skritt frem', etc.

Mens den bind for øynene lytter til partneren, prøver andre spillere å distrahere den bind for øynene. De kan si ting som: 'Det er ikke den rette veien å gå!' 'Følg meg, så vil du være trygg.' “Stor feil ved å gå den veien!” 'Nei, ta tre skritt til høyre!'

Det kan være nødvendig å sette opp flere hinderløp hvis gruppen din er stor, fordi hver person vil ønske å oppleve å lytte til den ene stemmen til personen som vil lede dem trygt gjennom hindringene.

Materiale som trengs

Gjenstander som stoler, bord, tepper, soveposer, etc. for å skape hinderløypa

Oppfølgingstime

Når Gud snakker til oss, er det med en myk stemme, og vi må lytte nøye for å høre og forstå Guds vilje for hver enkelt av oss. Det vil alltid være mennesker som prøver å få hver enkelt av oss til å ta dårlige avgjørelser, eller feil valg som vil føre oss bort fra Gud. Påminn spillerne om at Gud aldri vil føre dem til å ta dårlige valg, og at han elsker hver av dem med en kjærlighet som aldri vil ta slutt.


Bli kjent med deg på nettet

Spillbeskrivelse

La spillere sitte i en sirkel på stoler eller på gulvet. Hvis gruppen din er større enn 20 personer, kan du dele den i to grupper. Ha en leder med hver gruppe for å holde ting i bevegelse på en positiv måte, med gruppemedlemmer som lytter til hverandres svar.

La en spiller holde enden av en garnkule eller en streng og kaste kuledelen til noen minst to personer unna. Personen som fanger ballen av garn eller streng blir stilt et spørsmål. Han eller hun gir svaret og kaster garnebollen til en annen person som er minst to personer borte, og stiller et spørsmål til ham eller henne.

Dette fortsetter til hver person i sirkelen holder garnet eller strengen og har hatt en tur til å dele ideene sine med gruppen.

Materiale som trengs

En garnkule eller streng for hver gruppe spillere. Det kan være nyttig for noen av spillerne, hvis det er noen spørsmål forhåndsskrevet på en plakat midt i sirkelen, at de kan spørre en person som fanger garnet; som for eksempel:

  • 'Hva er din favoritthistorie i Bibelen?'
  • 'Fortell oss en person som er helten din, og fortell hvorfor.'
  • 'Hvis du kunne vært mer som Jesus Kristus på en måte, hva ville det da være?'
  • 'Hvis du vant en million dollar og bare kunne bruke dem til å hjelpe andre mennesker, hvordan ville du da brukt pengene?'

Oppfølgingstime

Alle har gode ideer og gode ting å dele, og når vi tar oss tid til å lytte til dem viser det respekt, og bygger tillit og vennskap.