Mafia-partiets spill presenterer en konflikt mellom mafiaen - det informerte mindretallet - og de uskyldige - det uinformerte flertallet. Dette populære spillet oppstod av Dmitry Davidoff fra Sovjetunionen i 1986, og har mange varianter og kan spilles av en gruppe på syv eller flere personer. For veldig store grupper foreslår vi at du legger til flere tegn.
Spillet har to faser; natt, når mafiaen i hemmelighet kan 'myrde' en uskyldig, og 'dag' når uskyldige stemmer for å eliminere en Mafiosi-mistenkt. Spillet avsluttes når alle Mafia-medlemmene blir eliminert, eller det er flere Mafia-medlemmer enn Innocents.
Det er mange varianter av spillet, noen av dem har vi tatt med nedenfor. Realistisk sett er minimum antall spillere som trengs for å spille syv (5 Innocents mot 2 Mafia). Den grunnleggende versjonen som er beskrevet her krever kortstokk og fungerer best med mellom tolv og tjuefire spillere.
Innholdsfortegnelse
1 Begynn spillet
2 natt syklus
3 Dagsyklusen
4 Spillerne
5 varianter:
6 Mafia-spilleregler
7 Mafia-spiltips:
7.1 Relaterte innlegg
Begynn spillet
Velg en moderator Dette skal være noen som kjenner reglene og har spilt spillet før om mulig.
Velg spillere Moderatoren deler kortstokken slik:
En konge - detektivet
En dronning - legen
Kort med én farge (for eksempel hjerter) for Mafia-medlemmer - ett for hver tredje uskyld
Diverse kort (ingen hjerter) til de uskyldige
Moderatoren kan enten tildele flere roller eller la spillere tegne kort utpekt som å være for en bestemt del, dvs. Jack of Spades for the Magician.
Bland og del kortene Moderatoren stokker kortene og del dem deretter ut slik at hver person har et kort. Spillerne skal ikke vise kortene sine til noen andre.
Nattsyklus
Tid til å sove'
Moderatoren begynner nattesyklusen med å få alle spillere til å lukke øynene og legge hodene ned. Etter at alle er 'sovne', instruerer moderator mafiaen om å våkne og velge et offer. På dette tidspunktet vil Mafia-medlemmene kunne se alle sine medmedlemmer. De plukker et offer ved å gestikulere lydløst. Spillerne kan forsiktig trykke på fingrene for å skjule all støy som er laget. De forteller moderatoren sin beslutning ved å peke på ham eller henne. Så 'Mafia' sover 'igjen til' morgen. '
Vekk detektiven
Mens alle andre fortsatt sover, vekker moderatoren detektiven, som peker på noen de mistenker er medlem av mafiaen. Hvis detektivet er riktig, blir det Mafia-medlemet eliminert fra spillet. Hvis ikke, kjenner detektiven nå identiteten til en uskyldig. Detektiven går deretter tilbake til 'søvn'.
Vekk legen
Neste våkner moderatoren legen som vil velge en person å redde ved å stille pekende. Legen kan velge å redde seg selv og dermed overleve natten. Hvis legen velger en annen spiller og den personen blir valgt av mafiaen for å bli drept, vil ingenting skje med offeret - de blir 'frelst.' Hvis doktoren blir valgt for død av mafiaen, er han ute av spillet, og byfolkene kan ikke lenger reddes.
Dagsyklusen
På tide å våkne
Moderatoren forteller spillerne å åpne øynene og deretter kunngjøre hvem som 'døde' den foregående natten.
Hold diskusjoner
Spillerne diskuterer nyere hendelser. Spillerne viser ikke kortene sine, men prøver å overbevise andre om at de har en viss rolle. Hvis diskusjonen når et punkt der en spiller har en mistanke, går spillet videre til beskyldningen.
Gjør en anklage
Den som har en mistanke, kan beskylde en annen spiller for å være medlem av Mafiaen. Denne beskyldningen må sendes av en annen spiller. I tillegg må anklageren forklare årsaken bak anklagen. Andre spillere kan da fortelle om de mener anklagen er rettferdig.
Forsvar de anklagede
Enhver spiller som føler anklagen er urettferdig, kan velge å forsvare den siktede. Om ønskelig kan dette gjøres som en rettssak, med den siktede presentert et fiktivt alibi og til og med anklaget andre spillere. I noen versjoner av spillet skal forsvaret ledes av en spiller utpekt som advokat.
Stemningen
Moderatoren ber om avstemning, og spillerne viser om de mener den siktede er skyldig eller ikke. Det kan kreves at avstemningen er anonym eller ikke.
Dommen
Hvis det ikke blir bestemt at den siktede ikke er skyldig, begynner beskyldningene igjen. Igjen er det et forsvar og avstemning. Dette fortsetter til en spiller er erklært skyldig og forlater spillet. Hvis flertallet stemte den innledende siktede spilleren skyldig, begynner nattomgangen igjen.
Spillerne
Selv om de eneste rollene som er absolutt nødvendige er moderatoren og mafiaen, kan andre legges til. Antall roller som er tildelt er avhengig av ønsket om gruppen og antall spillere.
Mafiaen
Disse spillerne avgjør hvem som skal drepes. De kjenner også til identiteten til lagkameratene.
Uskyldige
Også kjent som 'byfolk', disse spillerne vet bare antall Mafiosi i spillet. Det er færre uskyldige enn Mafia-medlemmer.
Moderatoren
Denne personen spiller en ekstremt viktig og viktig rolle i spillet. De kan velge spillerroller, lage historier om hvordan ofre ble drept og moderere spillet, slik at regler blir fulgt.
Detektiven - en uskyldig som lærer laget til en spiller hver natt
Legen - en uskyldig kan beskytte en spiller eller seg selv fra å bli drept hver natt
The Barman - et Mafia-medlem som kan avbryte effekten av en annen spillers evne hver natt
The Vigilante - en uskyldig som kanskje dreper en spiller hver natt
The Magician - på siden av Innocents; kan velge å drepe en person som de mistenker er Mafia hver natt eller kan redde en person fra å bli lynsjet ved å signalisere til Moderatoren; kan gjøre hver ting bare én gang
The Lycan - en uskyldig eller en mafioso; ser ut til å være Mafia i løpet av natten; denne rollen hjelper mafiaen; hvis de drepes, blir de avslørt for å være et mafia-medlem.
Peeping-Tom - tillatt å åpne øynene når som helst; vet hvem som er hvem i spillet; med stor sannsynlighet for å bli drept for denne kunnskapen
Bestemoren med en hagle - en uskyldig som besøker i løpet av natten og dreper enhver spiller de ønsker; hvis de blir undersøkt av detektiven, dør de, men hvis mafiaen prøver å drepe henne, blir en tilfeldig mafia drept; kan ikke bli drept av mafiaen; ingen vet om dødsfall er forårsaket av henne eller en annen spiller
Cupid and the Lovers - Cupid er på det uskyldige laget og velger to personer til å være elskere den første natten, hvorav den ene dør umiddelbart; den andre dør av et ødelagt hjerte. Alternativt kan elskerne vekkes av moderatoren den første natten og fortelle om deres roller. Hvis den ene er et offer, dør den andre også.
Informanten - får vite hvem mafiaen er, men identiteten deres forblir ukjent. I løpet av den første nattesyklusen lar moderator informanten se hvem mafia-medlemmene. Mafia-medlemmene holder øynene lukket og løfter hendene. Informanten hjelper de uskyldige, men trenger å gjøre det i all hemmelighet eller sannsynligvis bli drept.
The Armour - denne spilleren kan ikke bli drept av Mafia og bare bli stemt av
Banditten - har ikke stemmerett; vet hvem mafiaen er; jobber for å hjelpe mafiaen
Advokaten - velger noen å forsvare; den personen kan ikke stemmes ut morgenen etter
Rambo - i stand til å kaste en “granat” på noen og drepe vedkommende og de to personene som sitter på hver sin side
Bussføreren - kan blindt endre to spillerens roller
Den andre (fremmed) - Ser ut som en uskyldig. Våkner etter at doktoren og mafiaen er ferdig med sine deler. Hvis den fremmede blir valgt for drap, råder moderatoren den andre i hemmelighet. På dette tidspunktet forsøker De Andre å bli hengt. Hvis den lykkes, forblir den andre i spillet (eller vinner). Hvis den henges opp før aktivering, er den andre ute av spillet.
Variasjoner:
En variasjon som gir moro og kreativitet, i stedet for beskyldninger og diskusjoner som foregår i løpet av dagsyklusen, forteller moderatoren en sammensatt historie. Hvis den uskyldige ble drept, forteller historien hvem som ble drept og hvordan uten (selvfølgelig) å avsløre drapsmannen. Hvis den uskyldige ble frelst, forteller moderatoren hvordan og omfanget av skadene deres.
På Halloween kan du spille kampene med vampyrer eller varulver i stedet for Mafia-medlemmer.
For veldig store grupper, prøv å ha to lag med Mafiosi som konkurrerer.
Gjør spillet vanskeligere ved ikke å la mafiaen kommunisere om natten. I løpet av nattsyklusen lukket mafiaen alle øynene, og moderatoren sier navnene på uskyldene. Mafia-medlemmer rekker opp hendene hvis en uskyldig heter navnet på hvem de ønsker å ha drept. Hvis halvparten eller flere av Mafia-medlemmene stemmer for samme person, blir den uskyldige offeret. Hvis ikke, er ingen drept den kvelden.
Mafia-spilleregler
Unngå tilfeldige beskyldninger i første runde, men bruk denne runden til å vurdere spillernes oppførsel.
Se etter spillere som så å kjenne andre spillere som de kan være Mafia-medlemmer. Husk: De har sett hverandres ansikter.
Øk antall tegn hvis du har mange spillere.
Moderatoren bør føre en skriftlig oversikt over spillet for å holde oversikt over karakterer og aktivitet.
Mafia-medlemmer kan bruke strategien for å stemme av andre Mafia-gleder for å unngå mistanke.
Gi en viss tid - 5 til 15 minutter - for spillere å snakke i hemmelighet før diskusjonen. Spillere kan ikke vise kort, men kan prøve å overbevise andre om deres uskyld.
Mafia-spiltips:
Prøv å sitte i en sirkel rundt et bord i et helt stille rom for å gi et snev av realisme i spillet. Husk: Å komme inn i spillet er det som gjør det morsomt.
Spillerne bør prøve å huske anklager, støttende handlinger osv. Så når det er på tide å bestemme hvem som er Mafia, vil de ha litt informasjon å trekke på.
'Dagene' er vanligvis lengre enn 'nettene' på grunn av diskusjoner, rettssaker og avstemning.
For å få et mer balansert spill, må Moderator velge ut Mafia-medlemmene og andre roller basert på spillernes alder og erfaringsnivå.
Legg til spenning ved å ikke få spillere til å vise kortene sine når de dør, men bare på slutten av spillet. På denne måten vet ikke Innocents hvor mange Mafia-medlemmer som fortsatt er med i spillet.
Når spillet er avsluttet, kjøres det for å snakke om strategier som er brukt. I tillegg vil de som blir eliminert synes å se spillet er morsomt. Neste gang du holder fest, kan du prøve Mafia Game for en underholdende kveld.