Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Party Icebreakers og gruppespill



Finn Ut Antall Engel

Party Icebreakers and Group Games

Icebreakers for fester får gjester til å føle seg komfortable og hjelpe dem å bli kjent med hverandre. Bruk dem på begynnelsen av festen din eller når som helst momentummen går tregere. Noen av våre isbrytere er enkle og noen tar forberedelser på forhånd, men vi valgte alle for å livne opp festen din.

Husk aldrene og personlighetene til gruppen av gjester når du velger isbrytere. Party isbryter-spill kan spilles på firmafest, babydusj, julebord, nyttårsfest eller ethvert sammen som er designet for underholdning.

Innholdsfortegnelse


  • 1 Bli kjent med deg-isbrytere
    • 1.1 Min andre halvdel
    • 1.2 Kjenner du naboen din?
    • 1.3 Få løs fra løkken
    • 1.4 Fortell en historie
  • 2 Big Group Party Icebreakers
    • 2.1 Har du. . .?
    • 2.2 Tappe på tabellen
    • 2.3 I tallene
  • 3 New Year's Eve Party Icebreaker
  • 4 Christmas Party Icebreaker
  • 5 Valentine Party Icebreakers
    • 5.1 Hjerter i en flaske
    • 5.2 Fest pilen på hjertet
  • 6 Fun Party Icebreaker Games
    • 6.1 Fugler på abbor
    • 6.2 Snikskytter
    • 6.3 Spill ved sen ankomst
    • 6.4 Relaterte innlegg

Bli kjent med deg-isbrytere

Min andre halvdel

For å forberede deg på dette spillet, lag en liste over kjente par og skriv navnet på hver halvdel av paret på et separat 3 × 5-kort. Gi hver gjest et kort og be dem om å holde identiteten hemmelig. Be dem finne den andre halvparten av paret deres ved å stille andre bare ja eller nei. Noen gode par å bruke er:

  • Adam og Eva
  • Angelina Jolie og Brad Pitt
  • Bonnie og Clyde
  • Cleopatra og Marc Anthony
  • George Burns og Gracie Allen
  • George og Martha Washington
  • Gomez og Morticia Addams
  • Herman og Lily Munster
  • Humphrey Bogart og Lauren Bacall
  • Ingrid Bergman og Robert Rossellini
  • Lucy og Ricky Ricardo
  • Marilyn Monroe og Joe DiMaggio
  • Napoleon Bonaparte og Josephine
  • Ozzie og Harriet Nelson
  • Rhett Butler og Scarlett O’Hara
  • Romeo og Juliette
  • Roy Rogers og Dale Evans
  • Sonny og Cher

Kjenner du naboen din?

  1. Begynn dette spillet så snart alle gjestene dine kommer. La alle sitte i en sirkel og ta svinger for å si fornavn og etternavn, og et faktum om seg selv (for eksempel 'Jeg jobber med kjæledyr', eller 'Jeg elsker veldig krydret mat,' osv.).
  2. Velg en person til å stå i midten - denne personen er “Den” - og pek på en annen person. Personen som det pekes på, har 10 sekunder på seg til å gi for- og etternavn, så vel som 'faktum' om personen til enten sin høyre eller venstre side; personen som er “Det” får velge hvilket.
  3. Hvis personen ikke kan gi informasjonen, må han eller hun gå inn i senteret og er “Det”. Personen som var “It” har tidligere sittet i det nå tomme setet i sirkelen.
  4. Spillet avsluttes så snart alle har slått til, eller når alle har blitt 'introdusert.' Utdel små premier til de som viser at de kjenner naboen.

Bli løs fra løkken

For denne festisbryteren, be alle om å danne en sirkel og holde hendene.

  1. Plasser en løkke eller et stort bundet tau - et stort nok til å skli over hodene og kroppene til dine gjester - mellom to personer. Be dem om å slå seg sammen og passere løkken hele veien rundt gruppen uten å la den falle til gulvet og uten å bryte hender eller tråkke ut av løkken.
  2. Gjestene dine trenger å vri seg, vri seg og vri seg når de hjelper hverandre med å få løkken rundt sirkelen.
  3. Etter at gjestene dine har gjort det en gang, kan du stille en tidtaker og se hvor raskt de kan gjøre det.

Fortell en historie

Dette isbryter-spillet er et utmerket spill for en stor festgruppe, og er morsomt og aktivt. For å forberede deg på dette spillet, tegne et rutenett fire firkanter med fire firkanter på et stort stykke byggepapir eller plakattavle. Fyll hvert torg med et historieemne. Du kan bruke ett av følgende eller velge andre:

  • En pinlig opplevelse
  • En personlig triumf
  • En ferie gått galt

Plasser rutenettet ditt på gulvet med gjestene dine stilt opp bak det. La hver gjest ta en sving og kaste en mynt på nettet. Uansett hvor mynten lander, må de fortelle en historie om det emnet i to minutter. Hvis en mynt lander mellom to firkanter, kan spilleren velge hvilken historie han vil dele. Fortsett til hver gjest har delt en historie.


Big Group Party Icebreakers

Large Group Party Icebreakers

Har du . . .?

Del den store gruppen gjester i lag. Gi hvert lag en forhåndsutarbeidet liste over ting å produsere fra vesker og lommer. Når de finner varene, skriker de ut, viser at de har varen og mottar et poeng. Laget med flest poeng vinner.

Følgende er en eksempelliste over ting å be lagene om å produsere:


  • $ 100 regning
  • Adressebok
  • Babybilde
  • Kvittering av bankinnskudd
  • Bifocals
  • Pustemynter
  • Visittkort
  • Mobildeksel
  • Mynter som til sammen $ 0,96
  • Kredittkortsholder med minst 7 kredittkort
  • Familiebilde
  • Fingernaglklippere
  • Håndkrem
  • Lommetørkle
  • Nøkkelring med minst 10 nøkler
  • Neglefil
  • Paperclip
  • Penn med en hette som har synlige tyggemerker
  • Parfyme
  • Lommekniv
  • Lommeur
  • Oppbevar kvittering
  • Gummistrikk
  • Stemple
  • Vev
  • Ubetalt regning

Tapper på bordet

Denne morsomme isbryteren er et utmerket valg ved middagsbordet mens gjestene venter på å bli servert eller etter at måltidet er spist. Det kan være litt forvirrende, men er mye moro når spillerne får ideen om hvordan det spilles. Nøkkelen til suksessen med dette spillet er å gi gode instruksjoner. Det beste er å lese følgende:

  • Legg begge hendene på bordet. Skyv nå hendene under naboene dine til høyre og venstre side, hold håndflatene på bordet, lag en X med hendene. Spillet begynner når du trykker på høyre hånd og venstre hånd til personen ved siden av deg. Det mønsteret fortsetter med klokken rundt bordet. Umiddelbart etter at du trykker på høyre hånd, trykker du på venstre hånd og personens hånd til venstre for deg (hans høyre hånd). Det springen fortsetter mot klokken rundt sirkelen. Spillet fortsetter, med spillere som forlater spillet når de roter bort eller flytter hendene fra bordet. Den siste personen som gjenstår vinner.

I tallene

  1. Før festen din begynner, kan du skrive ut en liste over ting du kan ordne i antall rekkefølge - husnummer, antall år på jobb, skostørrelse, alder eller høyde. Hvis du ikke har utarbeidet lister, må lagene dine skrive ned gjeldende nummer, for eksempel alle husnummerene.
  2. Del gjestene dine i lag og gi hvert lag den samme listen over varer.
  3. Når du sier: 'Gå!' lagene ordner varene i riktig rekkefølge i stigende eller synkende rekkefølge (utpekt av deg), UTEN TALE.
  4. Laget som riktig ordner listen vinner først.

Bruk tilleggslister så lenge gjestene dine nyter spillet.


New Year's Eve Party Icebreaker

New Year

Når gjestene fra New Eve Party ankommer, ber dem om å skrive ned et nyttårs resolusjon på et stykke papir. Brett hvert papir og legg det i kurven eller esken. Når alle gjestene er kommet, passerer du denne krukken og lar hver person hente en glippe. De er da å finne hvem som skrev oppløsningen, en utmerket måte å få gjester til å blande og blande seg sammen. På slutten av festen, har hver gjest lest opp sin egen oppløsning.

Christmas Party Icebreaker

Du trenger en liten julestrømpe for hver gjest fylt med minimum ti små gjenstander. Bind strømpene lukket med et stykke bånd. Forsikre deg om at du legger forskjellige gjenstander i alle strømpene. Velg ting som klinkekuler, små metallbiler, sikkerhetsnåler, en ring osv. La gjestene sette seg ned og plassere en bundet strømpe på gulvet foran hver. Når du gir et signal - en bjelle fungerer bra - må gjestene plukke opp strømpen og prøve å gjette hva som ligger i deres strømpe ved bare å føle varene. Gi et papir eller et notatkort for å skrive gjetningene dine. Angi en tidsbegrensning - fem minutter er bra - og la hver spiller tømme strømpen sin, og sjekk deretter for å se hvor mange av gjetningene deres som var riktige. Vinneren er personen med flest gjenstander gjettet riktig.

Valentine Party Icebreakers

Hjerter i en flaske

Fyll en krukke med små godteri valentinehjerter, den typen med ordtak på dem. Tell hvor mange du legger i når du fyller krukken. Når gjestene ankommer, la dem gjette hvor mange karameller som er i krukken. Skriv ned alles gjetning, og gjesten som er nærmest riktig beløp vinner. Kunngjør vinneren på slutten av festen.

Fest pilen på hjertet

Et party-isbryter-spill som er en versjon av pin-halen på eselet, forbereder du deg til dette spillet ved å lage et stort hjerte av rød plakattavle. Legg til et lite hvitt hjerte i midten til som et okseøye. Bruk mer rødt konstruksjonspapir for å lage 'piler.' Gi hver spiller en pil og la dem sette navnet sitt på den. Når spillerne tar sine svinger, legger du et lite stykke tape på baksiden av hver pil. Blindfold-spillere på sin side, og la dem stikke pilene på hjertet. Gi en premie til gjesten som plasserer pilen sin nærmest midten av hjertet.


Fun Party Icebreaker Games

Fun Party Icebreaker Games

Birdies on the Perches

  1. Par sammen festgjestene dine til dette partiet isbryter spillet, og la dem bestemme hvem som skal spille birdie og hvem abboren. De som er birdies står i en sirkel og abborene står i en sirkel som omgir birdies.
  2. Fortell birdies at du vil spille litt musikk, og at når den starter, går birdies med klokken rundt sirkelen og abborene går mot klokken.
  3. Når musikken stopper, må birdies finne sin abbor og sitte på dem. Du kan enten få abborene på kne på det ene kneet, lage en abbor fra det andre beinet eller ordne stoler i en sirkel.
  4. På hver tur er det siste paret som pares sammen.
  5. Vinnerne er det siste paret igjen. Det er morsommere hvis du har relativt livlig musikk for å få dem til å bevege seg raskt i sirkelen.

Snikskytter

Målet i dette partiet isbryter spillet er å identifisere snikskytteren. Du trenger et kortstokk. Telle ut så mange kort som du har gjester, og gjør at det er en joker. La alle sitte i en sirkel slik at de kan se alle andre. Bland kortene og send dem ut til gjestene dine, og fortell dem om ikke å gi beskjed om hvilket kort de har. Gi følgende instruksjoner:


En av dere har en joker, og den som har den er snikskytteren. Målet med alle andre er å finne ut hvem snikskytteren er. Snikskytteren kommer til å blinke på folk uten å bli fanget. Når du er blunket til, er du ute. På det tidspunktet skal du ringe: 'Jeg er død! og flytt ut av sirkelen. Ingen blinker bortsett fra snikskytteren. Hvis en av dere tror at du vet hvem snikskytteren er, kan du fortelle det til gruppen. Imidlertid, hvis du tar feil, er du død og ute. Hvis du har rett, vinner du spillet.

Du kan spille dette spillet så ofte du ønsker, eller til gjestene dine ikke lenger har interesse.

Sen ankomst spill

Fasilitatoren velger et tema for en ball. Ideene inkluderer:

  • Blomsterbutikkers ball
  • Cheese Lovers ’Ball
  • Politiets ball
  • Dyreball
  • Zookeeper's Ball
  • Baker's Ball

Hver person på festen tar en tur med å introdusere fiktive personer som ankommer ballen basert på temaet. For eksempel, for en hundekjæres ball, kan gode introduksjoner omfatte, “Mr. og fru Dale og deres datter Air '(Airedale),' og for en blomsterhandlerkule, 'Mr. og fru Anthemum og deres datter Chris ”(Chrysanthemum). Siden det kan være vanskelig å komme med ideer om navn på introduksjoner, kan du gi spillerne litt tid i begynnelsen av spillet og avsløre temaet. Dette spillet kan også spilles som et lagspill, med spillere på lag eliminert hvis de ikke kan tenke på et navn.


I de fleste av våre isbryter-spill, bør du vente til alle gjestene dine kommer, slik at ingen blir utelatt. Planlegg for flere festisbrytere enn du tror du vil trenge, bare i tilfelle en ikke ordner seg, eller at du trenger et ekstra spill. Festisbrytere kan holde festen din i gang med at alle blir kjent med hverandre og har det gøy!