Caesar (Andy Serkis) lurer på sitt neste trekk da han står overfor en trussel fra en koloni av mennesker.(Weta / 20th Century Fox)
Apningenes planet, den visuelt spektakulære oppfølgingen til 2011Rise of the Planet of the Apes,treffer teatre i dag landsomfattende, med hovedrollen Jason Clarke og Keri Russell som menneskelige overlevende som sliter med å oppnå fred med et band av intelligente aper.
7 grunner til å se Apningenes planet
Motion-capture veteranAndy Serkiskommer tilbake som Caesar, lederen av ape-klanen, som takket være genetisk modifisering virker litt mer menneskelig enn resten.
Paradesnakket med filmens veileder for visuelle effekter, fire ganger Oscar-vinner Joe Letteri , som avslørte hvordan han og teamet hans animerte hvert apehår etter hår, den utrolige tiden og krefter som gikk inn i hvert minutt av den ferdige filmen, og hvordan magien med performance-capture-animasjon forvandlet Andy Serkis til en alfa-primat.
Joe Letteri(Getty Images)
I et nøtteskall, hvordan går du fra en skuespiller iført en performance-capture dress til en animert ape?
Performance-capture handler egentlig om å prøve å spille inn en skuespillers bevegelser, både i kroppen og ansiktet, og bruke det på en ny karakter. Skuespillerne gjør så mye de kan for å bli aper - å bevege seg som aper og å tenke som aper og å gi deg ansiktsuttrykk som viser hvordan apene kan tenke. Så plukker vi opp den med all informasjonen vi har registrert og bruker den på [digitale] aper.
Hvordan animerte du apenes hår så realistisk?
Hvert eneste hår er bygget og artikulert. Vi har et system som nesten er som å slå pels. Når de gjør parykker, tar du hårene og slags slag dem inn, og det er slik vi gjør den digitale versjonen. Hvert hår er sitt eget unike element, og de artikulerer alle individuelt. På den måten når aper er løping , får du hårets dynamikk, eller hvis de berører noe eller pusser opp mot en annen gjenstand eller kjemper eller bryter, komprimerer håret og gjør alle tingene det skal gjøres.
Du ser det virkelig i de skuddene i regnet. Når regnet kommer ned, blir vannet fanget i håret og det ruller gjennom hårene og drypper av. All den detalj er der fordi hvert hår kan reagere individuelt på hva det enn berører.
Caesar (Andy Serkis) er leder av ape-nasjonen i DAWN OF THE APEs PLANET.(Weta / 20th Century Fox)
Hvordan fikk du apenes øyne til å formidle slike følelser?
Vi tar hensyn til mange detaljer og øynene. Disse øynene er bygget slik at du har alle detaljene du vil ha i et ekte øye. Hvis du ser på et skikkelig øye, ser du på irisene og de fine fargene, og de er alle små små fibre. Vi bygde alle disse for hånd for hver ape. Da har du mykheten i selve øyet og huden rundt det og øyelokkene, og hvordan de alle må bevege seg sammen når uttrykket endres.
Hvor mange aper er det i filmen, og er hver unik?
Det er omtrent 12 000 totalt i et bestemt skudd, men vi lager dem ut av en kombinasjon av aper. Vi har det vi kaller ‘hero aper’: Caesar, Koba, Rocket, Maurice, alle de som har navn og karakterer i filmen. Det var omtrent et dusin av disse, og så laget vi en annen - avhengig av hvordan du vil telle det - 20 til 50 aper som vi liksom kunne tjene mer på. Så vi kan bytte forskjellige deler av apene, som forskjellige hoder og størrelser og forskjellige ansikter og forskjellige hender, så i et stort skudd, som hvor hæren først dukker opp utenfor den menneskelige forbindelsen, ser du rundt 12.000 aper. De er ferdig med denne typen miksing og matchende tilnærming for å sikre at de alle ser unike ut.
Caesar (Andy Serkis) og Koba (Toby Kebbell) når forståelse.(Weta / 20th Century Fox)
Hvor lang tid tok animasjonsprosessen?
Vi hadde omtrent seks måneder på å forberede oss på filmen, og det var omtrent en seks måneders periode mens vi filmet, og den ble redigert, og vi fikk alt sammen. I den perioden hadde vi maksimalt rundt 700 eller 800 personer som jobbet med det. For å dele det opp i minutter, snakker du sannsynligvis om 40 personer som jobber for å få et minutt [av opptak] på skjermen.
Hvor mange bilder er det i filmen?
Omtrent 1250.
Hva var den mest utfordrende scenen å animere?
Den mest utfordrende var sannsynligvis den siste, kampen på tårnet, fordi det var så mange aper involvert. De var spredt gjennom denne virkelig kompliserte, intrikate strukturen, og kampen skjedde på så mange nivåer, og de gikk stadig opp og ned og gjennom tårnet. Hele scenen var digital - det var ikke noe tårn der, det var ingen aper der, så alt du ser er alle digitale effekter for den sekvensen.
Caesar (Andy Serkis) lurer på sitt neste trekk da han står overfor en trussel fra en koloni av mennesker.(Weta / 20th Century Fox)
Hvem var din favorittkarakter å animere?
Jeg liker veldig godt Caesar. Han er bare en så overbevisende figur, og det har vært veldig kult å se ham fra den første filmen,[Stige av apenes planet], å kunne gå fra et spedbarn i de små scenene av ham som sitter ved kjøkkenbordet for å se ham vokse opp og finne sin plass i verden. Jeg liker veldig godt hvordan vi kan utvide historien nå til hvor han har blitt leder for sin egen stamme. Han begynner å ane verdens skjebne mot slutten av denne filmen og at konflikten mellom aper og mennesker kommer ... Jeg synes også Koba er fantastisk i denne filmen. Han ga en flott forestilling for å kunne vise den konflikten og den sinne og den intelligensen, og være i stand til å forstå mennesker og slags lure dem i sitt eget spill.
Cæsars ansikt så litt mer menneskelig ut enn Koba.
Det eneste ansiktet som er litt mer menneskelig enn en ekte ape er Cæsars. Det ble faktisk gjort i den første filmen,Rise of The Planet of the Apesfordi ideen der var at han ble født med stoffet i seg, stoffet som gjorde ham smartere. Han ville faktisk ha kommet ut litt mer menneskelig, så han har en rundere hodeskalle og nesen hans stikker ikke så langt ut. Det er en liten forskjell, men det var en av tingene vi gjorde for å gjøre ham mer tydelig. Annet enn det, det vi egentlig gjør er å prøve å forstå forskjellen i hvordan mennesker gir visse uttrykk og hvordan aper gir disse uttrykkene og prøver å finne en blanding mellom de to. Så som publikum må du [ikke] forstå apebiologi; du forstår følelsene som skuespilleren [formidler] på et realistisk sjimpanseansikt.