Human Knot-spillet er en bli kjent-du-isbryter som involverer fysisk nærhet.
Ingen utstyr er nødvendig for dette spillet. Omtrentlig spilletid er 15 til 20 minutter. Lengden er imidlertid noe avhengig av antall spillere. Spillerne står i en sirkel og rekker å håndhilse med andre spillere, med hver hånd koblet til en annen person, og skaper en 'menneskelig knute.' Så prøver spillerne å trekke kroppene sine uten å gi slipp på hverandres hender.
Noen fordeler med å spille Human Knot-spill er:
Innholdsfortegnelse

Siden dette spillet innebærer potensielt berøring av sensitive steder, bruk skjønn når og med hvilken aldersgruppe dette spillet spilles. Det hjelper hvis gruppen kjenner hverandre. Derfor, hvis du av kulturelle eller andre grunner stiller spørsmål ved egnetheten til dette spillet, er det sannsynligvis best å ikke spille det. Det er imidlertid mye moro for spillere som er komfortable med det.
Den ideelle gruppestørrelsen er rundt ti spillere, men spillet fungerer bra med fra syv til tjue spillere. Jo flere som spiller spillet, desto vanskeligere er det å løsne den menneskelige knuten på grunn av kompleksitet og fysisk nærhet. Hvis gruppen din er større enn tjue, del spillerne i to grupper for å danne knutene. Forsikre deg om at det er god plass mellom de to grupperingene.
Når gruppen (e) er blitt dannet, ber spillerne om å danne en sirkel, skulder-til-skulder, og oppfordre dem til å stå så nært som mulig for å subtil forberede dem på nærkontakt i løpet av spillet. La hver spiller forlenge venstre hånd og ta venstre hånd av en annen spiller i gruppen. Det hjelper å få spillere til å introdusere seg for personen hvis hånd de holder på. Så la hver spiller utvide sin høyre hånd og ta en annen persons hånd. La alle presentere seg for dem hvis hender de holder på.

Forklar spillerne at de ikke skal gi slipp på hverandres hender mens de forblir i sirkelen og løsner seg selv. Spillere kan endre grep for å kunne bevege seg komfortabelt, men de skal ikke løsne hendene igjen, for da vil sirkelen bli ødelagt.
Til å begynne med kan det være veldig liten fremgang. Imidlertid begynner den første utfoldelsen etter ti minutter eller så, og deretter hastigheten opp. Imidlertid er hvert spill unikt, så det er også tider hvor en veldig rask løsning blir oppdaget med en gang. Hvis dette skjer, kan du spille et nytt spill, ettersom det andre skulle være vanskeligere. Hvis oppgaven virker for vanskelig, og det ser ut til at deltakerne nesten ikke gjør noen fremgang, la dem slite i cirka 10 minutter, og så kan du la to spillere bare slå seg løs og festes på nytt. Påminn spillerne om at de trenger å diskutere og bestemme hvilken uklemme som vil være nyttigst.
Spillerne kan more seg og le nervøst. De kan også uttrykke mistanke om at å avmontere den menneskelige knuten er umulig. Uansett reaksjon, vil de på et tidspunkt uttrykke moro moro. Noen kan se på oppgaven som pinlig på grunn av den tette kroppskontakten det er snakk om. Ofte vil noen gruppemedlemmer ha gjort oppgaven før, men dette betyr ikke egentlig noe, fordi hver gang oppgaven er unik.
The Human Knot fungerer godt som et navnelæringsspill. Forklar at hver gang gruppen snakker med eller om noen, personens fornavn må brukes. Selv om dette vanligvis krever veiledning og forsterkning av instruktøren, når det er blitt håndhevet, er dette spillet utmerket for å lære navn. I tillegg hjelper det gruppen å samarbeide og finne løsninger, fordi kommunikasjon blir mer nøyaktig når navn brukes.

En entusiastisk og oppmuntrende tilrettelegger bidrar til moroa med denne aktiviteten. De er også i stand til å få mye informasjon om deltakere på kort tid. Følg disse tipsene for å være en utmerket tilrettelegger:
Når du jobber med gruppen, er det en viss oppførsel du kan observere fra spillerne. Noen kan ta ledelsen og begynne å gi instruksjoner til andre. Du vil også merke at noen spillere ikke er komfortable med spillet. Noen mennesker synes spillet er vanskeligere på grunn av deres fysiske evne eller kroppstype - de som er overvektige, veldig høye eller korte, eller de som ikke er fleksible. Du vil gjøre ditt beste for å gjøre alle spillerne komfortable ved å oppmuntre dem og hjelpe med løsningen når det er nødvendig.
Som tilrettelegger må du gjøre en balansegang, overvåke selvtillit og fart og til og med tillate clasping og clasping når det passer. Husk at du vil at aktiviteten ikke bare skal være utfordrende, men morsom.
Hvis denne aktiviteten brukes målrettet, er det godt å debrief etter spillet ved å stille spørsmål som:
Ofte blir menneskeknuten-aktiviteten bare brukt som en isbryter. Men fordi det kan være ganske utfordrende, fungerer det også bra å finne ut hvordan en gruppe er i stand til å samarbeide. I tillegg kan det brukes som et lagspill på en fest eller sosial begivenhet. Human Knot-spillet gir moro for både spillere og observatører.